Principato d'Arnath

Il Principato d'Arnath è una delle due grandi teocrazie sorte dal crollo dell'antico Impero. E' retto dal Vescovo-Conte Ambrosius, eletto dai Grandi Elettori: i Signori delle Contee di Olyr, Nesya, Iphel, Arnath e Thune, insieme a quello dell'Arcidiocesi d'Aquitea.

  • Arnath - capitale della Contea omonima e del Principato, retta dal Vescovo-Conte Ambrosius

  • Lund - luogo di provenienza del messaggero del Vescovo, nella Contea d'Arnath

  • Thar Lynfer - fortezza dei Leoni Bianchi, chiude Passo Fiammavento

  • Thune - capitale della Contea omonima, al bordo Sud del Principato

  • Lacrima dei Monti - grande lago a Sud del Principato, sulla cui sponda sorge Thune

  • Worth - importante città della Contea di Iphel, famosa per l'orologio meccanico con l'effigie della morte

  • Nesya - capitale della Contea omonima, nel Nord-Est del Principato

  • Mell - cittadina nella Contea di Nesya, dove ci sono le cave abbandonate di pietraluna

  • Hesen - città natale di Dyvim, nella Contea di Nesya

  • Aescalath - ultima roccaforte dei Beatiti, sui Monti Voraci

  • Iphel - capitale della Contea omonima

  • Laevar - cittadina della Contea di Iphel, vicina a Worth, dove Dyvim ha condotto una Caccia anni prima